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  • : CA M'ETONNERA TOUJOURS !
  • : Si un jour des extraterrestres se décidaient à détuire la race humaine et, que, tombant sur mon blogs, ils décident que, finalement ils sont tellement cons que ce serait dommage de s'en priver alors j'aurais pleinement atteint mon but.
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4 avril 2011 1 04 /04 /avril /2011 10:59

On a tous nos faiblesses pas vrai ? Une des mienne sont les jeux vidéos et quand je l'oublie mon neveu de 13 ans me le rappelle régulièrement.

 

Ce brave gosse, véritable enfant de la pub, réclame toutes les consoles et les jeux qu'il voit à la télé et le fait qu'il vive en Tunisie (pays où chaque chose qui vient de France est entourée d'une aura de prestige qui rejaillit sur son possesseur) n'arrange pas les choses.

 

Dernièrement sa marotte c'était la nouvelle console en 3D de Nintendo.

 

Juste un conseil en passant : si c 'est le cas de vos gosses ne la prenez pas : la 3D est loin d'être ce que vous imaginez et à part le jeu de démo fourni avec  la console, les jeux du marchés sont minables.

 

Bref, ce que mon  neveu veut, Dieu veut et donc il a eu sa console. Curieuse, j'ai voulu jouer à la démo en réalité "augmentée". En  gros, il s'agit de placer une carte (fournie avec le jeu) sur une surface plane, d'utiliser le zoom de l'appareil photo pour filmer ladite carte et tout un tas de personnages en 3 D apparaissent dans l'environnement où vous l'avez posé. Donc si vous placez votre carte sur votre moquette et bien vous verrez un dragon sortir du sol, le tout en 3d.

 

L'effet est plutôt réussi. A travers l'objectif vous avez vraiment l'impression que la créature déchire le tapis, se cache en dessous, vous attaque etc... Vous pourriez presque le toucher.

 

Et comme j'ai les idées toujours mal placées je me suis demandé ce qui empècherait un petit génie de remplacer le dragon par une nana à poil ou pire.

 

Et bien j'aurais mieux fait de me taire. En fouillant sur internet j'ai découvert un article datant de quelques années ou une speakerine américaine s'est fait piégée exactement comme çà. Avec un joli logiciel, une personne mal attentionnée avait placé son visage sur celui d'une star du porno, avec un gentil sénateur, le tout animé dans le salon de celui-ci et la vidéo avait fait le tour du net. Il avait fallu un certain nombre d'experts pour prouver que le film était truqué (ce qui n'a pas empéché la demande de divorce de monsieur). Alors avec les techniques actuelles !

 

Déjà qu'on ne pouvait pas en croire nos oreilles, qu'on ne peut pas faire confiance à son nez et que ces messieurs vous confirmeront qu'ils ont de plus en plus de difficultés à savoir si ce qu'ils tâtent est vrai ou siliconé, maintenant gare aux yeux.

 

Voici la réalité augmentée. Par qui et pour quoi telle est la question.

Vive la technologie !

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21 février 2011 1 21 /02 /février /2011 10:36

Est-ce que vous êtes stressé ? Je veux dire vraiment stressé. Du genre à avoir une grosse emmerde qui vous pend au coin du nez. La trouille d'aller voir le banquier ou le percepteur. Celle de se faire virer de votre emploi ou des problèmes de couples ou d'enfants ou ....

 

Sûrement, qui n'en a pas.

 

Avez-vous remarqué à ce moment là comme la vie semble s'arrêter ? Le problème est tellement gros qu'on est sûr que c'est la catastrophe. Si le banquier refuse le crédit alors on va être dans la merde parce qu'on aura plus d'argent pour manger et... SI le percepteur refuse un échelonnement des impots on va être saisi sur notre salaire et on va être dans la merde parce qu'on poura pas payer nos factures et .... Si on est viré.... enfin vous avez compris le principe.

 

Moi je suis une émotive, je l'ai toujours été. Quand on a été élevée dans une famille ou chaque mot peut être sanctionné par des coups on a peur de tout.

 

Et c'est là qu'arrive "In extremis"

 

Pour les non amateurs de jeux videos, In Extremis fut l'un de ce ces jeux qu'il fallait (et faut toujours) jouer dans le noir et qui vous laisse le coeur battant et la bouche sêche de trouille. L'histoire en gros est la suivante :

 

-on vous envois dépanner un vaisseau spécial plein de passager qui s'est échoué Dieu sait où dans la galaxie et, à votre arrivée votre engin tombe en panne ne vous laissant plus que la possibilité d'accoster le vaisseau fantôme (mais non désert hélas) avec un minimum de munitions et de vivres.

Au chapitre des bruitages juste votre respiration, votre rythme cardiaque et un radar qui vous indique la présence très proche d'aliens. Au chapître du visuel, des couloirs tortueux, des monstres dégouttants et, de temps en temps des pannes intempestives de courant.

 

bref vous voyez l'angoisse.

Et je peux vous dire qu'on se prend très vite au jeu.

 

Donc en émotive finie tout me paraissait dangereux. Les journées de classes (ponctuées par des élèves violents qui me frappaient à chaque récréation, de maitresses racistes et de parents totalement absents), les retours à la maison, la famille, bref tout.

 

Le moindre mouvement, convocation à la réunion des élèves, ou visite de qui que ce soit me mettait dans des états pas possible. C'était sûr, c'était la fin du monde.

 

Et devinez quoi ? Finalement le pire fut ce que je m'infiligeais en angoisses de toutes sortes car quoi qu'il soit arrivé au final je suis encore là.

Et ca je l'ai appris en prenant mon courage (ou plutot mon joystick) à deux mains, tremblante de peur à l'idée de prendre le couloir de gauche et que je me faisais massacrer par l'alien vert mais que au final ben.... il suffisait de recommencer.

 

Puis j'ai grandi, j'ai failli défaillir de trouille devant moultes banquiers qui m'assuraient me mettre à la rue.... et je suis toujours là.

 

J'ai pleuré devant moultes administrations qui m'ont effectivement mises à la rue.....et je suis toujours là

 

J'ai fait des dépressions après moultes ruptures ... mais je suis toujours là.

 

Et à mon avis quoi qu'il arrive dans le futur je finirai toujours par être là et vous aussi.

 

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7 octobre 2010 4 07 /10 /octobre /2010 10:03

 

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Vous avez remarqué à quel point les jeux video sont devenus "réalistes" ?

Enfin par réaliste ce que les éditeurs veulent dire c'est "aussi retouché que la télé" mais vous comprenez ce que je veux dire.

 

Ce qui m'a toujours intriguée moi c'est que le jeu vidéo est censé être un défouloir, un support de rêve et voilà que la première chose qu'on enf ait c'est un objet le plus proche possible de votre vie de tous les jours : étrange non ?

 

Avez-vous remarqué aussi que plus un jeu est "réaliste" et plus il est cher ?

Peu importe qu'il soit divertissant, facile d'accès, instructif. S'il est "réaliste" ilv a exploser les ventes. S'il est juste bourré de qualités mais pas réaliste on vous dira "oui mais il est moche".

 

Dans la vie c'est exactement pareil. Il y a des gens parfaits physiquement et totalement à chier intérieurement et des gens super interieurement et pas aussi artificiels physiquement qu'on le voudrait et que se passe t'il ? 99 fois sur 100 on va être intéressé par les premiers et jeter les seconds.

 

Pourquoi ? ben tout simplement parce que, comme pour les jeux vidéos, on nous vend le premier comme désirable et pas le second.

Le premier sera sur "attractive world" et le second souvent nulle part.

Le premier présentera le journal télévisé et le second de la pub pour sopalin.

 

La vie est un jeu vidéo : c'est le contenant qui fait les ventes.

Le problème c'est que le contenant s'abime avec le temps et le contenu lui devient de plus en plus médiocre (et oui, les personnes à contenu n'étant pas plus cons que la moyenne ont décidé de se mettre au régime, au sport, à la thalasso et je ne sait quoi d'autre et délaissé leurs bouquins).

 

Vous inquiétez pas pour autant. Ce ne sera pas le grand néant. Juste que votre définition du "réaliste" et donc du désirable changera avec le temps et la mode et que les beaux d'hier deviendront les moches de demain.

 

Y a qu'une chose qui me chagrine dans tout ça. Ces gens qui décident de ce qui est beau ou moche et donc désirable ou non. Ils sont comment eux ?

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20 juin 2009 6 20 /06 /juin /2009 20:06

S'il y a une chose que les jeux vidéo m'ont bien confirmé c'est que l'instruction est la clé de la liberté.

Personnellement j'ai eu beaucoup de chance que mon père ne l'ait réalisé que trop tard. En effet, pour lui instruction rimait avec gnons, et surtout pognon. Pognon pour payer les études mais surtout pognon plus tard quand ses filles travailleraient et lui donneraient tout leur argent et encore plus tard quand elles épouseraient un mec riche qu'il se fera un plaisir de plumer.

C'est donc avec des dollars dans les yeux qu'il ramena à la maison mon premier ordinateur : un ALICE qu'il avait trouvé à la poubelle et avec laquelle il comptait que j'ouvre les comptes en banque comme dans le film culte "wargames" ou que je lui sorte la combinaison gagnante du loto.

En ce qui concerne le loto d'ailleurs il a fallu que je me farcisse des jours entiers à taper les combinaisons possibles avec 6 chiffres car malgré toutes mes explications il était persuadé que c'était faisable rapidement. Il finit par laisser tomber quand il réalisa après une semaine acharnée de boulot que ca lui couterait une fortune en tickets de loto, qu'il n'aurait pas le temps de les enregistrer tous avant le prochain tirage et que dans tous les cas il toucherait certainement moins qu'il avait dépenser.... Merci CASIO car sans vous j'y serai encore !!!

Décu par le fait que finalement ALICE ne lui ouvrirait pas les portes de la richesse, il finit par laisser tomber la bête et, du coups, me laissa l'explorer à souhait. Avec des copains de classe, nous nous échangions des cassettes de programmes de jeux divers et l'une d'entre elle me donna le choc de ma vie : il s'agissait d'un jeu où deux personnages mimaient des rapports sexuels (enfin autant que des smileys en basic sur fond noir et vert pouvaient le faire).

Preuve de l'horrible mensonge parental qui consistait à dire qu'on tombait enceinte en faisant un bisou sur la bouche, les personnages de mon ALICE me révélèrent une chose importante : quand on sait on est libre.

Mon père ne le réalisait pas mais l'arrivée à la maison de ce tout premier ordinateur était le précurseur d'une soif de savoir insatiable qui me poussera à tout questionner et, heureusement car si aujourd'hui je suis où j'en suis c'est grâce à çà.

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19 juin 2009 5 19 /06 /juin /2009 19:48

La première fois que j'ai vu quelque chose qui ressemblait à un jeu vidéo c'était dans une cour de récréation. Je ne sais pas si le mot « game and Watch » vous dit quelque chose

Il s'agit en fait de cette série de jeux électroniques à double écran dont on raffolait à une certaine époque( je me souviens que mon préféré était "Donkey Kong jr". je m'attendrissais à la vue de ce petit singe qui évitait tonneaux et crocodiles pour sauver son père attaché par l'horrible Mario".

N'importe quel gamin qui avait ce jeu ou les derniers en date devenait le roi de la cour de récréation mais à une seule condition : avoir le meilleur score. Et c'était la que le problème se posait car dans ces jeux il n'y avait aucune possibilité de sauvegarder : vous faisiez une partie et vous la terminez jusqu'à ce que vous perdiez ou que la cloche sonne.

Comme j'étais le genre de gosse qui restait dans un coin et se faisait taper par les plus gros, j'avais le temps d'observer les gens autour de moi (comme vous voyez c'était déjà une passion chez moi à l'époque) et j'ai assisté à quelque chose qui m'a beaucoup donné à réfléchir.

Depuis deux ans la cour de récré était tenue par un gros Malabar appelé Jaffar. C'était simple : ou vous receviez sa protection (contre lui bien sûr)ou vous vous faisiez taper par lui et inutile de dire qu'il était aussi le délégué de classe. Sauf que ce jour là un nouveau, appelé Noël débarqua dans la cour de récréation et le battit à plates coutures aux jeux electroniques. Cela suffit pour faire disparaître instantanément tous les admirateurs de Jaffar qui se rangèrent automatiquement avec le nouveau.

Malgré le nombre de tannées impressionnantes que j'avais reçues de sa part Jaffar me faisait de la peine. Tous ses soi-disant amis avaient disparus du premier jour où il l'avait battu au jeu vidéo tu parles d'une force ! mais le défendre m'aurait fait risquer de me faire taper par l'autre groupe.

Alors ne pensant qu'à se venger, Jaafar prit son jeu électronique, et lança un nouveau défi. Au début tout le monde fut intrigué puis la cloche sonnant, il se retrouva seul. Pas pour longtemps car s'il battu le score de Noel, le jeu alla aussi directement dans le bureau de la directrice sans qu'il pu s'en vanter à personne sauf à moi mais, vengeance oblige, je refusais de le confirmer.

Comme quoi il ne sert à rien de frimer quand personne ne regarde !
Ma grand-mère disait toujours que la beauté était dans l'oeil de l'observateur. Personnellement j'ai réalisé que ce n'était pas la seule chose.

Reste qu'on a toujours la possibilité d'être nous même cet observateur au lieu de laisser ce pouvoir aux autres

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10 juin 2009 3 10 /06 /juin /2009 09:10

Vous avez sûrement assisté des tas de fois à la scène ou vu une emission télévisée ou une mère en larmes raconte qu qu'elle ne peut plus parler avec son fils lequel est enfermé jour et nuit dans sa chambre avec sa console de jeux, qu'elle s'inquiète pour son avenir (car bien sûr il ne fait plus ses devoirs) etc, etc...

Peut-être même que vous avez compati et tremblé en regardant une emission où l'on vous expliquait que la recrudescence de jeux violents avait augmenté la criminalité.

Je vais vous avouer quelque chose : en 15 ans de travail au ministère de la justice j'en ai vu du voyou à la petite semaine, de la graine de gangster et des diables de Tasmanie en jupette et je peux vous assurer de quelque chose : aucun d'eux n'était là pour usage abusif de jeux videos, bien au contraire. En réalité tout ce qu'ils avaient appris ils l'avaient fait dans la rue. Enfants de parents adeptes du "va prendre l'air" ils ont fini par prendre la poudre d'escampette et la pomper à tout le monde.

 

Et si je vous disais que les jeux video m'ont plus appris sur la vie que n'importe quoi d'autre et que si je suis ici devant vous c'est entre autres grace à eux ? Ca vous surprendrait ? Je le comprends mais je compte bien vous faire voir les choses autrement.

 

Ca vous dirait un petit voyage étrange dans le "Zen du jeu vidéo" ?

 

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